人工智慧不是新鮮事,但現在獨立工程師也可以在開發 AI 產品參一腳了

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縱然很多機器學習 (Machine Learning, 簡稱 ML ) 演算法已存在超過十年,但想要簡單取得 ML / AI 程式庫或大型訓練資料集的時代才正要開始。自我和我的團隊從 2009 年起與客戶合作進行第一個 AI 開發項目,科技產業在人工智慧發展的漫漫長路上走了很久。 Continue reading “人工智慧不是新鮮事,但現在獨立工程師也可以在開發 AI 產品參一腳了”

精實專案管理:九年實戰經驗不藏私分享

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在創立 Oursky 的初期,專案經理( PMs ) 是由我們三位創辦人同時兼任的。當公司穩定成長的同時,我們跟其他公司一樣需要面對品質管理的問題。而當我們的團隊成長到超過 50 位成員,我們更要努力在「培育經驗相對較少的初級工程師」與「確保交付給客人的編碼和設計品質」之間取得平衡。 Continue reading “精實專案管理:九年實戰經驗不藏私分享”

【 專案經理和開發工程師的雙贏方程式 】 不再讓 Deadline 只是隨口說說而已?使用 EBS 是關鍵!

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如果專案經理只站在客戶的角度思考,有時難免會陷入迷思。為了幫客戶降低成本,努力追趕 deadline,務求在最短的時程裡交付產品。其實客人真正追求的,首先是最好的產品,然後才是盡早的交付日期。

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擴增實境 (AR) 揭秘:利用 ARKit 塑造 iOS 互動新體驗

Using iPhone to test ARKit

隨著 iPhone 8 和 iPhone X 正式上市,我們團隊忙於研究它們的最新規格,還有各種引伸問題或發展潛力。比如說我們的 QA 團隊正埋首解決導覽列在 iPhone X 上顯示失常的問題,但除了關注 iPhone 本身外,今年蘋果的其他重大宣佈也不容忽視,正如全新的 ARKit 就輕易捕捉了我們的眼球。 iPhone X 翻轉了 UX 設計的傳統方式,但對於想要踏進移動擴增實境 (mobile augmented reality / mobile AR) 領域的開發工程師來說,蘋果推出革命性的 ARKit 才是一枚震撼彈 — 開發擴增實境終於變得大眾化了。 Continue reading “擴增實境 (AR) 揭秘:利用 ARKit 塑造 iOS 互動新體驗”

小團隊跑敏捷,實務上這樣用 Trello!

Photo by Jonathan Velasquez on Unsplash

專案管理有許多可以探討的議題,隨著新創風氣在許多育成單位協助後蓬勃發展,但不盡然都是資訊呈現為主的網站,在工具上更是雨後春筍般不斷有針對特定流程、特定目的、特定對象產生的第三方服務,那這些到底該怎麼選擇?用了這些工具就能做到他所說的效果嗎?其實並不其然。 Continue reading “小團隊跑敏捷,實務上這樣用 Trello!”

為什麼矽谷不是我的創業首選: 還有我如何在新創的荊棘路途上生存下來。

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回想九年前,我、Rick 和 Roy 一起創業,推出首個產品協助客戶建立表格並透過 Paypal 收取款項。我們三人為了這產品殫精竭慮,但也因為這產品確切地幫助到一些小企業而感到滿足。誠然,這個產品還不算破壞式創新 (disruptive innovation)。它只是跟比較大規模的競爭對手分一杯羹,而當時我們亦沒有得到矽谷投資者的青睞。隨之而來,我們開始接受客戶委託開發產品。是的,我們成為了一家代理開發商。我們沒有成為誘人的科技新貴,而變成市場上已然泛濫的代理商之一。看似寂寂無聞胸無大志的小公司,沒有矽谷光環的加持,竟也默默接到一椿又一椿的生意。團隊擴充了幾回,人手還是永遠不夠應付堆積如山的案子。 Continue reading “為什麼矽谷不是我的創業首選: 還有我如何在新創的荊棘路途上生存下來。”